游戏内置活动,唤起玩家游戏热情

随着最初强势宣传所带来的影响力隐退,提升用户留存的最佳方式之一就是定期设置一些游戏内活动。多年来,游戏内活动已经成为开发者的主要收入来源,一些免费游戏更是获利颇丰,其原因是显而易见的。

随着最初强势宣传所带来的影响力隐退,提升用户留存的最佳方式之一就是定期设置一些游戏内活动。多年来,游戏内活动已经成为开发者的主要收入来源,一些免费游戏更是获利颇丰,其原因是显而易见的。


游戏内活动通过为玩家树立新的目标使其在游戏中重新踏上征程,当然这种做法也能够显著提升游戏收入。除此之外,游戏内活动有助于延长手游的生命周期,而开发者也无需大费周章的再去开发新的游戏获利。


游戏内活动的重要性

根据查显示:“近三分之二的F2P游戏玩家通常会在24小时后放弃游戏。”这种情况的确令人吃惊,但是通过设置游戏内活动将使这种情况得到明显的改善。游戏内活动为玩家所带来的好处显而易见。当玩家对游戏的激情不再,游戏内活动为其设置的新目标将重新唤起他们对游戏的热情。伴随着更多玩家的回归和参与,开发者将有更多的机会使这些玩家转化为付费客户或通过广告进行变现。


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优化游戏内活动的最佳方式

虽然游戏内活动有益于提升用户留存,但前提是需要确保使用方式的正确性。开发者不能随意投放一次游戏内活动而没有任何明确的目的性。“玩家希望游戏内的新内容能够带给他们惊喜。所以随着时间的推移,开发者必须持续不断的创造新来吸引玩家。”


另外需要注意的是,游戏内活动所设置的环节和奖励必须围绕当前游戏的玩法进行。业内人士表示:“如果玩家需要达到某个目标才能进入下一关,那么游戏内活动所提供的奖励无疑可以加速这一进程。通过围绕核心游戏目标所设计的游戏内活动能增强玩家的成就感,而不是简单为了完成挑战而已。”


提到游戏核心,开发者切勿提供一些超能力的武器来破坏游戏的平衡。虽然开发者可在游戏内活动环节提供强大的武器来吸引玩家,但这样做的结果可能会打乱游戏的难度设置,甚至是破坏游戏经济。技术层面上,游戏内活动需要在服务器端更新。这样玩家无需下载或更新游戏来参与新的游戏内活动。从开发者的角度来看,这样也减少了技术团队编写代码的工作量。虽然游戏内活动能够令游戏焕发新的活力,但是要想取得令人满意的成绩还需要根据游戏本身进行适当的调整。这些活动必须符合游戏核心且不能打破游戏内平衡。


attachments-2017-10-prgQwvAD59f83196097a2.png以假日主题设置的游戏内活动案例


从时间长度来看,游戏开发者可以利用一些季节的变化来设置游戏内活动,譬如春节、情人节和圣诞节等等。游戏内活动不仅限于此,开发者可以凭借其经验进行实际操作。当然,AB测试也有助于帮助开发者进行实际检验。

 

 

  • 发表于 2017-10-31 16:19
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  • 分类:产品运营

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