安卓收入首超iOS,2019年全球手游市场收入将达685亿美元

近日,Newzoo发布了2019年全球移动市场报告,报告预测,2019年手机游戏的收入将达到685亿美元,Android将在今年的手机游戏收入中占据比iOS更大的份额。

近日,Newzoo发布了2019年全球移动市场报告,报告预测,2019年手机游戏的收入将达到685亿美元,Android将在今年的手机游戏收入中占据比iOS更大的份额。


Newzoo在报告中预测,2019年手机游戏的收入将会同比增长26.7%,达到685亿美元(约合人民币4855亿元),这一数据在2017年是563亿美元,到2022年手游行业的收入将达到954亿美元。而今年中国将以216亿美元的营收成为最大的手游市场,美国紧随其后,营收将会达到121亿美元。


attachments-2019-09-ePntMpV35d8350ef18e2d.png


在今年685亿美元的收入中,其中335亿将来自iOS游戏,占全球市场的48.9%,Google Play的收入预计为245亿美元,占总体的35.8%,而剩余的15.3%市场份额,即105亿美元将来自第三方Android商店。虽然今年苹果在手游行业的收入仍轻松领先于谷歌,但Android将以所占有的51.1%的市场份额超过iOS。2018年,Android占据了49%的市场份额,2017年,Android占据了48%的市场份额,前两年这一数据都是iOS较为领先。


而且Newzoo预测,今年将是移动市场的一个转折点,往后Android的市场份额每年都会逐步增长,到2022年Android游戏将占总体手机游戏收入的56%,而iOS游戏的占比会下滑到44%。


此外报告还预测,2019年将有23.58亿人在手机上玩游戏,而其中将会有8.85亿人为手机游戏进行消费,包括购买游戏和游戏内购买等消费方式。而对于接触手机游戏的人群,报告也作了更详细的调查,介绍了玩手机游戏的人及其原因,他们中的大多数被归类为是“时间填充者”,意思是通过每次玩一点游戏来打发少量时间。其中,有50%的女性手游玩家和30%男性手游玩家,被归类到“时间填充者”中。


在已有数据方面,2019年上半年iOS和Android上的所有游戏下载量为194亿次,而上半年中角色扮演游戏赚得最多,他们的收入占上半年手机游戏总收入的35.5%。


Newzoo早些时候发布的报告中,他们预测2019年整个游戏市场的价值将会达到1521亿美元,美国将以369亿美元的总值成为2019年最大的游戏市场,这是从2015年来“最大游戏市场”这一称号第一次不属于中国,而中国游戏市场价值今年将达到365亿美元,稍稍逊色于美国。但2019年亚太地区的游戏产业收入将达到722亿美元,仍是全球最大的游戏市场。

  • 发表于 2019-09-19 17:57
  • 阅读 ( 451 )
  • 分类:行业资讯

你可能感兴趣的文章

相关问题

0 条评论

请先 登录 后评论

作家榜 »

  1. 溪谷学院-客服 639 文章
  2. 小鱼儿太疯癫 242 文章
  3. 我爱你亲爱滴姑娘 1 文章
  4. 蚂蚱在跳舞 1 文章
  5. 溪谷学院 1 文章
  6. 王骏 0 文章
  7. wangluokeji 0 文章
  8. orangeryuu 0 文章
溪谷官网