数据称中国手游出海热逐年增加 东南亚仍是重心

2016年对于众多国内厂商来而言是最难忘的一年,尤其是手游这块,明显能够感到玩家对游戏的质量要求是越来越高,市场的竞争也进一步的提升了,这也就使得厂商们不能在滥竽充数。为了能让公司长期生存和盈利,中国的手游厂商开始把眼光放在了非本土的海外市场上,最近就有外媒报道称,中国手游厂商2016年出海的规模进一步扩大,有数据指出,在全球1000个最受欢迎的手游中,中国就占据了84个名额,同比增长80%。而且这84款游戏涉及15个大类,其中占比最高的是动作游戏。

        2016年对于众多国内厂商来而言是最难忘的一年,尤其是手游这块,明显能够感到玩家对游戏的质量要求是越来越高,市场的竞争也进一步的提升了,这也就使得厂商们不能在滥竽充数。为了能让公司长期生存和盈利,中国的手游厂商开始把眼光放在了非本土的海外市场上,最近就有外媒报道称,中国手游厂商2016年出海的规模进一步扩大,有数据指出,在全球1000个最受欢迎的手游中,中国就占据了84个名额,同比增长80%。而且这84款游戏涉及15个大类,其中占比最高的是动作游戏。


  关于出海这件事,其实这些中国手游厂商选择的出海地区多为印尼、巴西、印度以及一些东南亚国家,相较而言,这些国家的手游市场发展还没有达到中国的成熟程度,因此这些出海手游可以更快地吸引玩家。


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  其次,这些国家的玩家数量也比较庞大,其中印度的人口世界排名第二,对于手游来说庞大的人口基数更容易让一款游戏走向成功,中国手游就有11款冲进了印度手游市场的前100名。而在付费方面,巴西玩家显得更为慷慨,全年平均每个玩家为整个市场贡献了70美元。


  至于美国市场,今年的规模也超过了去年的63亿美元,选择在美国发布的中国手游也不少,相比其他国家,美国在手游市场的监管以及版权工作方面更为完善。有一点不得不说的是,美国市场尽管还有不少盈利机会,但是在竞争方面要比其他国家更高一些,毕竟这里有诸多优秀的开发团队和公司,从玩法创意到画面制作都是业界顶尖水平。


  因此我们可以设想在2017年,基于中国手游市场极度饱和的前提,选择出海的中国手游厂商势必会越来越多,很有可能这一年海外的营收成绩会反超国内市场。

  • 发表于 2017-09-19 15:37
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  • 分类:行业资讯

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