第10批版号下发,名IP以及腾讯网易缺席

前两天国家新闻出版广电总局官网显示,第十批版号已经正式下发。优务软件作为专业的游戏行业资质办理平台,本文将为大家介绍第十批游戏版号下发动态。

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  • 发布于 1天前
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如果玩法受到保护,游戏圈该怎么走下去?

无论是各式的食物还是各种软件的应用,它们总会有方法可寻,那么“方法”对于游戏来说,就是可以保护和申请专利的吗?游戏的设计过程和表现手法是可以被独家授权的吗?一个好的创意就应该被永远被一家厂家束之高阁的吗?

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  • 发布于 5天前
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寒冬结束为时过早,手游出海仍火爆

进入3月,游戏版号第九批版号已发放,相关政策的放宽,让国内游戏行业的“寒冬”似乎进入了一步步回暖的状态。

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  • 发布于 6天前
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苹果回应反垄断事件

很多人通过媒体报道了解苹果公司在App Store中抽取高达三成的利润比例,Spotify的欧盟为此对苹果进行上诉,而苹果也在十五号当天对该商业做法进行了辩护。

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  • 发布于 2019-03-19 20:22
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“吃鸡”这颗游戏超新星和它的“刹车时代”

在去年年底偷偷换了名字之后,《绝地求生》开发商蓝洞换上新的公司名“KRAFTON”,并公布策略回合RPG新游戏。国内依旧在电脑前痛骂“蓝洞”与“外挂”的年轻人可能并不知道“蓝洞”这个名字已经被这家韩国公司抛弃,而截至此刻也已经有超过230万玩家抛弃了《绝地求生》。

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  • 发布于 2019-03-16 16:27
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第九批游戏版号下发 目前已下发819个游戏版号

3月14日,据原国家新闻出版广电总局网站显示,第九批游戏版号已经下发,包括巨人网络《猫咪别追我》在内的产品相继获得版号,共计达93个。记者初步统计,自2018年12月游戏版号重启审核后,每批均有80-90个版号对外下发,截至目前,第一至九批共下发了819个游戏版号。

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  • 发布于 2019-03-15 20:13
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行业尚未回暖,版号的小广告先活跃了?

随着累计8批版号陆续下发,游戏行业似乎也迎来转机。近期,A股、港股游戏板块大涨便是一个很好的印证。虽然从伽马数据发布的1-2月市场数据来看,游戏市场整体还未完全回暖,但一些第三方服务已经先行活跃起来。

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  • 发布于 2019-03-13 18:06
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2月最后一批版号下发,腾讯、网易游戏获批

3月8日下午,国家新闻出版广电总局官网公布了2019年2月第三批版号过审的国产游戏清单(官网显示过审时间为2月28日),也就是2月份的第三批也是最后一批版号。

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  • 发布于 2019-03-11 17:31
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南方日报:综合施策网络游戏加强未成年人保护

加强未成年人网络保护,是家长和社会的普遍关切。互联网的确给人带来了便利,但是诸如色情、低俗、赌博等不良信息的泛滥也是事实,其中以网络游戏的“侵夺”令人担忧。网络游戏不比寻常事物,它固然不是洪水猛兽,但容易令人成瘾,也潜移默化地“涵化”和“同化”青少年。

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  • 发布于 2019-03-08 15:00
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预计2019年全球游戏玩家超24亿人

据新报告显示,市场研究机构Newzoo预计,2019年将有超过24亿人玩游戏。报告还预计游戏产业将在2019年创造1480亿美元的收入。

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  • 发布于 2019-03-07 14:49
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给力!两款国产应用霸榜2018韩国移动应用市场

2018年中国互联网企业掀起了“出海风”,大量精品游戏、应用出海各国,这其中亚太地区市场一直国产App的出海主战场。

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  • 发布于 2019-03-06 17:50
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扫黄打非办公布两起游戏违法典型案件

近日,扫黄打非官方微信公众号公布了7例寒假期间通过网上网下各类妨碍未成年人身心健康的“黄”“非”行政或刑事案件。7起通报的典型案例中,两家游戏公司因违法经营、利用网络游戏传播有害信息入选。

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  • 发布于 2019-03-04 17:44
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功能游戏是功能先行还是游戏开路?

但凡说到功能游戏,举例的往往会谈到那个令全世界玩家都沉迷的沙盒游戏《我的世界》。除此之外,似乎没什么其他成功案例了。当然,也有人会提到,2018年腾讯、网易这两家国内游戏企业入场,推出了数十款功能游戏,并赢得了社会美誉度。然后,就没有然后了。

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  • 发布于 2019-02-25 19:42
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四川正热情拥抱电竞这个新兴产业

最近几年,电子竞技在四川发展迅速,仅在2018年12月,成都就举办了多项重量级电竞比赛:高“颜值”的成都国际女子电竞锦标赛、第六届王者荣耀城市赛西区决赛、全国电竞公开赛四川赛区比赛……据四川省电子竞技运动协会会长刘叶航介绍,目前中国有近3亿电子竞技爱好者,电子竞技已经形成了以赛事为核心,连通项目授权方、俱乐部、专业场馆等的庞大体育产业链,2018年行业产值达到了84.8亿元,预计2020年将达到211亿元。而四川正在以极大热情迎接这个新兴产业的到来。

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  • 发布于 2019-02-25 19:30
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扫黄打非办:寒假7起典型案件,两家网游公司在列

据“扫黄打非”微信公众号消息,近日,根据案件查办进展情况,全国“扫黄打非”办公室选取7起寒假期间“扫黄打非”典型案件,通报查处结果。

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  • 发布于 2019-02-25 19:19
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家庭关系越和谐,孩子沉迷比例越低?

在游戏不可避免成为不同年龄段人群的娱乐生活方式的今天,究竟应该如何正确看待网络游戏,如何看待中小学生群体与网络游戏之间的关系,规避网络游戏在中小学生群体中可能产生的负面影响,放大游戏的正面、积极作用方面,无论学术界,产业界还是教育界,还都需要更多的研究投入和更多的论证与实践。

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  • 发布于 2019-02-25 19:07
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小游戏报告:5G后小游戏迎新机会

日前,iiMedia Reserach(艾媒咨询)大数据发布了《2018-2019中国小游戏产业研究与发展趋势分析报告》,报告显示,作为微信小程序的头部应用,日均活跃用户数量达到1亿人,小游戏数量超过7000个,用户人均日使用小程序约13分钟。

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  • 发布于 2019-02-22 14:30
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版号书面申报将很快恢复 这类游戏更易获监管青睐

2月20日,一条关于游戏版号暂停审批的消息在互联网上大范围传播。消息如果属实,刚刚看见曙光的游戏行业将进入又一个未知的至暗时刻。

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  • 发布于 2019-02-21 20:01
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游戏业应戒除“资本推动”依赖症 回归“匠人精神”

这几年国内游戏行业已经成为一个举足轻重的新兴行业,带动相关行业的发展壮大。但在游戏行业中,不少游戏公司都有“资本推动”依赖症,将大部分心思花在推广手段而非打磨产品上。业内人士开始呼吁回归“匠人精神”,打造原创精品游戏,这样才能真正解决当前游戏行业发展的痛点。

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  • 发布于 2019-02-19 12:04
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中国暂停游戏审批 减少了App Store的收入

苹果表示,由于中国去年暂时禁止批准新游戏,导致其软件收入下降。iOS手机游戏方面的审查带来的财务损失是苹果公司在2018年第四季度大中华区收入下降48亿美元的众多原因之一。

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  • 发布于 2019-02-18 17:29
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今天,有什么经验需要分享呢?

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