“农村市场”或将成为手游行业新战场

近年,淘宝和京东都将电商重心从城市转移到农村,这两个国内电商巨头的战略思维向外界传递出了一个消息,那就是农村市场具备十足潜力。为何电商巨头将发展的目光聚焦在农村市场呢?除了城市电商市场市场已经饱和以外,农村市场的特性也起到了关键性的作用,其中农村市场还未被完全开发,存在的发展空间较大;网络和WIFi的普及让农村市场用户逐渐享受到了移动网络带来的福利。

如何强效吸引女性玩家

根据数据显示,《王者荣耀》用户规模达2亿,其中54%玩家为女性并且游戏占比大约超过1亿。移动游戏平台方面,女性用户数量也在逐渐增多。那如何才能强效吸引女玩家呢?

游戏公司“玩”自充,到底有什么风险?

“三日流水破千万”、“月流水过亿”等口号已经成为了不少游戏和厂商常用宣传手段。其实明眼人都了解,这些数字背后存在着多大的水分。而自充,正是这些数据虚假部分的主要来源。其实自充背后的“商业逻辑”并不难理解,在App Store上,自充无疑提高游戏在畅销榜的排名,从而获取更多的自然流量(更新后的App Store效果减弱)。而在国内安卓渠道上,游戏在自充帮助渠道完成kpi后,甚至可以换到优质的资源位。加上自充为财报带来的“亮眼数据”,也是不少企业对于自充乐此不疲的重要原因。

如何优化广告位设计提升ARPU

在思考如何帮自己的手游产品获得最大化广告收益时,越来越多的开发者开始意识到光有优质的用户资源还远远不够,如何有策略地在手游中设计广告场景同样重要。

国内游戏退款机制或对中小发行、CP造成灾难

游戏退款,一直是国内游戏厂商避而不谈的话题,特别是网络游戏诞生以来,退款从未真正作为游戏售后不可或缺的组成部分被重视。甚至于说,除了为企业带去可观收益的大R以外,普通的中国游戏玩家,实际从来没有享受过真正的售后服务。

成功发行一款游戏的6大步骤

游戏发行可能成就一款游戏也有可能摧毁它,所以在经过辛苦工作将游戏创造出来后开发者必须更加努力去执行发行工作。他们可能需要为此做出大量计划并开各种会议,而这也也需要整支团队成员的参与,包括设计师,开发者等等,并不只是广告团队的任务。而小编将在此列出成功进行游戏发行的6大关键元素。

游戏版号送审攻略

游戏版号审批事项

十大因素影响手游生命周期下篇

我们都想要精品用户,但是实际上来讲精品用户不能独自存在的。我们认为一个社会结构应该什么是合理的?是枣核形的,两头尖尖中间大,所谓中间是什么?中间就是那些我们认为是有留存度的、有活跃度的、可能不付费的那些玩家。那两头尖尖是什么?最下面是没有活跃度,他同时也不花费,还有上面有活跃度,他花费很多。但是支撑一个游戏生态结构最重要的一个因素是取决于中间你有多少这种活跃的用户,而不是取决于你那个尖有多大。

十大因素影响手游生命周期上篇

说到手游的生命周期,很多人都觉得手游的生命周期很短,认为只有几个月的时间,在我看来,生命周期不取决于说是手机游戏还是PC游戏,它还取决于你对于这个产品本身是一种什么样的态度。其实跟人一样,你能活多久还是取决于你自己。那么,影响手游生命周期的因素有哪些呢?

七种方法实现手游成功下篇

提高游戏的使用率到提高转化率带来更高收入,手游数据是可以帮助开发商做出更好决策的工具,跟着感觉走有时候可能会有用,但如果有了准确的数据分析,你可能会更成功。

七种方法实现手游成功上篇 

从提高游戏的使用率到提高转化率带来更高收入,手游数据是可以帮助开发商做出更好决策的工具,跟着感觉走有时候可能会有用,但如果有了准确的数据分析,你可能会更成功。

在印度游戏市场发展 需要注意的事情

游戏在印度有很好的发展基础,印度有丰富的游戏文化。很长时间以来,游戏都是印度人最常见也是最受欢迎的娱乐方式。有报告显示,超过8成的印度智能手机用户手机里至少有1款游戏。以此推测,随着智能手机在印度的不断普及,未来几年内印度会新增数以亿计的游戏玩家。希望以浅显易懂的方式对印度游戏市场形成一定了解,也希望能对想在印度游戏产业发展的游戏厂商有所帮助。

好的游戏运营方法

运营是什么意思,运营就是通过你的努力让一个不知名的东西知名,不成功的东西成功,不赚钱的东西赚钱,不是你的用户变成你的用户,这个就是运营的厉害之处。

手游市场营销,可执行方案步骤详解

移动营销3大步第一,获得流量。第二,把广告精准的投放到受众眼前。接下来带你了解一下现在大的平台商都是怎么实现。

游戏开发新手获得成功的六大步骤

游戏开发新手获得成功的六大步骤解释了为什么新开发者不应该让最初的失败阻碍自己更加努力去创造游戏的成功。

游戏营收连续增长,它是如何实现的么?

游戏产品思路是不断拓展玩法布局,那么现在则更加强调用高品质的产品不断推高品类的天花板。每年都在市场头部堆叠新品的同时,来压实由上至下的整个产品矩阵。填补了类型的空白之后,另一大壁垒则是把强势品类的天花板继续拉高。例如“端改手”,还原经典,在移动端激活老玩家。

手游的基本“配置”

说到手游的生命周期,很多人都觉得手游的生命周期很短,生命周期不取决于说是手机游戏还是PC游戏,它还取决于你对于这个产品本身是一种什么样的态度。其实跟人一样,你能活多久还是取决于你自己。

做好这3点就能提升游戏留存率

对于一款刚上线的新游,我们第一眼看到就是他的留存率。我们都知道IP可以提高留存率,但是没有IP的作品应该怎么做呢?是如何通过前期的设计来提高游戏的留存率。这里,有3个要点:游戏性、故事性以及角色性。

如何挖掘用户需求增加手游付费率?

在游戏有了一定的DAU(日活跃用户数量),如何让这些玩家在游戏中产生付费,提升付费转换率恐怕是各大游戏厂商最为关注的问题。

手游厂商需要思考的问题?

大吉大利,晚上吃鸡“这句话相信在最近一段时间大家都耳濡目染。它不止席卷了整个游戏圈,更是攻占了国内各大直播平台。“吃鸡”在全球范围内的表现确实可以称得上如日中天,但正是这种高光的表现也让不少的游戏厂商发现了“大逃杀”游戏背后的商机,于是越来越多的“吃鸡”游戏出现了,此外,由于入局的厂商越来越多,未来必将大比拼导致许多厂商的出局。想笑到最后?厂商需要思考的问题。

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