苹果审核指南大篇幅更新,最详细翻译与专业分析都在这里!

12 月 20 日,苹果又一次更新了 App Store 审核指南,相比前几次零碎地修改,这次更新的篇幅可以说是 2017 年最大的一次了。更新的内容主要包括预购、“开箱”概率、订阅、ICO、金融产品、模板 App 和 VPN App 等几个方面。这篇文章,我们就给大家对这次更新的变动细节进行翻译和详细解读。

买量造假成游戏公司心病 这些游戏买量常见造假手段被曝光了!

  在如今这个游戏行业买量当道的时代里,游戏公司对买量的重视程度几乎达到了病态的地步,这不仅给游戏公司产生了巨大的损失,同时也给广大游戏灰色产业人士提供了大量的赚钱机会,买量成...

论运营如何用正确姿势展示价值,避免被开除

  运营D实战经验·分享有了运营三板斧相信已经可以帮助大家解决了找工作和梳理工作内容的基础问题,接下来的问题就是我们如何做才能让老板认为我们有价值,确保自己不会被开除。接下来的两...

关于App Store过审与编辑推荐的那些注意事项

  一直以来,iOS渠道中,关于产品如何快速过审、如何获得苹果编辑推荐的话题亦众说纷纭,时时革新。如何尽快的掌握发展趋势,获得第一手信息是业内人士关注焦点所在。时值年末,记者再次有...

手游出海韩国该如何去运营?

出海“Korea”,从全球混服数据来看,韩国收入数据占到总盘子的5%左右。出海韩国越来越困难,主要由于韩国的游戏圈有自己的文化和传承,韩国玩家更追求那些有IP和画面非常优质的产品。没有IP,画面一般的产品在韩国会遇到重大的阻力,没有在韩国地区建立过良好的发行经验,那么最好还是找一家给力的发行公司帮助你们扩大流水,本次将提供韩国版本和发行的经验给大家:

不同阶段手游运营的意义有哪些?

手游运营需随产品生命周期的不同阶段、渠道竞争环境的转变,及时做出合理的调整,活动策划必须明确不同时期的活动目的,有规律、有目的地开展不同类型的活动。游戏活动是一柄双刃剑,活动策划在设计活动时,必须在提升充值收入、延长产品生命周期两个目标上做出权衡与牺牲。

从4个方面探讨游戏开发思路和市场策略

1.优质产品开发商应该致力于为终端用户创造高质量产品。记住,市面上的游戏数不胜数,而唯一能够捕捉到用户注意力的就是华丽、简洁的高质量图像。一个干净整洁的图标、高质量的屏幕截图,甚至...

地方棋牌游戏的市场

棋牌娱乐是任何时候都存在的刚需,并且是极度分散化的个性化需求,中国有上千种麻将玩法,上百种扑克玩法,你服务的客户由全国变成了一个地级市一个县城,更加聚焦,推广效果更佳可控,这意味着投入产出比更佳优秀。地方棋牌游戏是一座金矿。即使排名在很后面的厂商也活的很好,这就是地方棋牌的魅力。

游戏用户体验应该注意的因素(下篇)

当玩家中途停止各种原因游戏须暂停时这一块需要我们注意的是用户数据和用户状态的服务。

游戏用户体验应该注意的因素(上篇)

我们再深入一点可以发现游戏要突出内容,避免本末倒置;那么从这点出发,结合用户体验再看应该注意的因素。

从玩家角度分析用户体验

爆品手游的市场营销是怎么做的?“用户体验”一个有深度的词,也是一个被行业人士常挂嘴边的词汇;基于用户体验做服务,是每个游戏人必备的创作原则;用策划的话说:“用户体验就是让你玩的爽,怎么爽怎么来。”当然,从运营的角度来说,这句话就显得过于片面了。

爆品手游的市场营销是怎么做的?

为什么有一些名厂出品、玩法创新的产品,在被低估的境地中走完了整个生命周期。反而有的产品,玩法普通、画面一般,却能爆发出惊人的吸量能力。

给予开发新手完成游戏的9点建议(下篇)

你开发游戏的时候,重要的并不是使用哪种语言。如果你的游戏很无趣,就没人会玩,即便你采用了最新最酷的开发语言。下一点也是游戏程序员需要注意的情况,它也适用于整体游戏开发过程。

给予开发新手完成游戏的9点建议(上篇)

在一开始会遇到各种各样的问题,游戏在一段时间发现有bug,或者ui设计不符合你的要求,大量的问题都会出现,也许你会有放弃的想法,想着还会有更符合你的游戏理念的游戏。如果这就是你的态度,那么你接下来的项目也不会有更多进展,你可能根本就不会发布任何游戏,只是将这些理念封存在自己的脑海中。所幸你并非有此表现的唯一开发者。几乎每位游戏开发者都会在开发过程中对项目丧失兴趣。

独立游戏产品定位及开发者的目标

对于独立开发者们来说,游戏的定价并不仅仅是公平价值的问题,尤其是在手游领域,如果定价过高,就会导致用户量不足,而如果定价太低,货币化又可能成为困扰收入增长的问题。独立游戏的定价普遍较低,虽然低价策略有助于游戏的推广和销售,但同时也造成一个结果,那就是独立游戏即便能卖出去不少的份额,依旧是收入微薄。

如何用游戏化思维做营销

游戏曾被视为“洪水猛兽”,孩子沉迷游戏是不思进取,成人沉浸游戏则是不务正业,就连玩家自己在游戏过后,也会陷入深深地空虚和自责中,但就是忍不住“入坑”。这种让人沉迷的状态,其实正是营销人孜孜以求的终极目标,让消费者对品牌“无法自拔”。这就催生了游戏化营销的概念。情感互动化营销的概念——通过游戏的生态机制和设计去引导和鼓励玩家,利用人性的神经机制让玩家主动在游戏中去竞争,去认知,去完成目标,从而使玩家转变为潜在消费者,最终与一个品牌或服务进行互动。

如何提升游戏留存率

首先,有针对性的优化游戏品质。譬如调整游戏的加载时间。在游戏初次启动的时候,加载时间长短是影响玩家的很重要因素。第一次加载过长极易造成流失,开发者可以通过”埋点“可以监控到加载过程的转化率。个人建议控制在10 秒内为好。

如何高效运营游戏公众号?

随着微信的普及,服务功能的迭代,微信公众号已近乎成为商家的服务标配,游戏厂商也不例外,而选择更适合用作手游用户服务的订阅号已经是众所周知的事情了。公众号推出时正是国内手游元年,很多手游厂商都从那时开始尝试去做公众号的运营。小编也是从那时开始关注公众号的运营,也经历了几个项目,现在将公众号运营的经验分享给大家。

如何高效运营游戏公众号下篇

 评判微信一篇内容的好坏,一个是阅读数,一个是点赞数。相比之下,阅读数更具有代表性,能够反映玩家对内容的接受和喜爱程度。那怎么样定义文章的阅读数合格的标准是什么呢?通过一段时间的观察分析,我们得出:阅读数≈总关注数*10%

游戏公司最常见的四种作死花样,你犯了几条?

经常有企业家和开发者问我,怎样才能在移动游戏市场获得成功。我认为与任何一门其他行当相仿,在游戏行业获得成功的方法很多,却没有任何放之四海而皆准的规则、建议或实践经验。相反,我认为分析经常导致游戏公司失败的因素,为其他公司提供借鉴价值,效果会更好。

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