手游获得最佳营销效果的几大途径

手游曝光度一直以来对独立游戏开发者来说都是个老大难的问题。据预计2017年全球应用商城大概将有约2700亿次应用被下载,与去年的2280亿相比又有所增长。如果你是一个有预算意识的开发者,网络广告应该不会是你首选的获取新用户方式。

手游精品化战略之下 开发者应如何突破?

2017年手游从业者数量在不断的增长,但从业者和游戏水平,并没有显著提升,尤其是在创新方面,大多数产品还存在着跟踪、模仿,同质化的现象非常多。海量产品和同质数据的竞争,对于产品的创新和要求也开始考验开发者真正的研发能力。

房卡模式出海的五大阻碍

地方棋牌发展迅猛,得益于“约局”和“地推”结合,大量厂商的进入挤压了市场空间,所以有不少从业者开始想到把这个打法带到海外市场。其实,海外的“约局”很早就已经有人在运营,根据当下的情况,海外房卡棋牌模式虽然也有厂商开始涉猎,但尚无成功案例,从业者更多应保持保守观望态度。

手游卖点的几点提炼技巧

由于手游渠道平台的特性,以及玩家的触媒习惯变化。手游玩家不再像端游时代,会关注一些17173之类的媒体平台,跟踪各个游戏的状况。更多的时候,是直接在APP store和安卓上直接寻找游戏。玩家对游戏或者APP的了解会来自这几个方面:名字、icon、卖点图、游戏简介。

游戏令人成瘾的八大核心驱动力

为什么许多人玩王者荣耀无法自拔? 为什么你喜欢时不时查看微信消息、朋友圈,好像着了魔? 为什么游戏世界让人如此着迷,而现实世界却枯燥无味? 许多游戏、活动等在设计之初就遵循以下套路,这些套路抓住“人性的弱点”,让你沉迷其中,无法自拔。接下来把游戏进行一一解析。

游戏运营中如何把控用户信息推送渠道

对于一个已经成熟的游戏在线上有许多渠道可以让运营者向用户去推送消息,比如在WEB中我们可能常见的有“消息中心”,这是站内推送消息的一种。同时我们也可以看到各种诸如邮件、短信等消息通知,如果可以的话使用图文并茂的形式进行消息推送效果还是不错的。

一些零成本的游戏推广方案(下篇)

游戏的登录页就像App Store的商品展示页,都带给用户关于游戏的第一印象。这是一个将游客转化为玩家的良好机会。因此在登录页的设计上,你也要花一番功夫。如何在最大程度上提高转化率:

一些零成本的游戏推广方案(上篇)

游戏市场虽然竞争激烈,但大多数独立开发者都停留在非盈利状态。开发并优化好游戏以后,前期的推广资金就会成为一道坎。成功的关键在于积累忠实玩家,当你的游戏真正地被接受,其价值自然会体现出来。

游戏运营和市场如何做到高效沟通

市场部门职能一般分为:投放和营销。投放就是给游戏买量,也可以叫做广告部门。营销就是为游戏制造一个销售氛围,让用户对游戏产生转化,即常说的做效果。具体职能分配就是品牌、媒介、公关、异业合作等,不过现在习惯把各个职能一起叫做整合营销。

提升手游买量效果的几点建议

手游买量竞争的激烈程度是有目共睹的,单个用户的获取成本也节节升高,买量市场的市场红利几乎消失殆尽。但手游买量又是发行商的核心竞争力之一,其重要性毋庸置疑。因此未来很长一段时间里,买量依旧是手游发行商不得不守住的一座城池。

手游精品化趋势下该如何做?

或许因为中国游戏市场竞争越来越激烈,新游戏产品数量越来越多、品质也越来越高,有不少企业感到做游戏很难,但不可否认用户正在由增量到存量转变,整个游戏市场正在向精品游戏靠拢。

爆品手游的市场营销是怎么做的?

为什么有一些名厂出品、玩法创新的产品,在被低估的境地中走完了整个生命周期。反而有的产品,玩法普通、画面一般,却能爆发出惊人的吸量能力。

关于H5游戏你需要了解的东西有哪些

目前市场上不少H5发行商在找靠谱的CP和产品,优质产品是现阶段的稀缺资源。或许是因为前两年布局H5的都是中小型的团队,加上资本遇冷和版号等问题,不少CP倒在了黎明前的黑暗中,于是目前H5市场中比较缺乏优质的产品。正因为缺乏优质产品,所以市场对H5游戏产品的需求还是比较大的。这也算是当下H5游戏CP的一个市场机遇。

游戏运营定位

其实每个初次接触运营的人都想知道的一点,运营是什么?运营就是跟着产品成长的人,陪伴产品,呵护产品,让产品从开始一点一点的走向终点,中间不停的引导产品的成长,让它走向终点的进程变慢。

怎样让玩家沉迷于你的游戏?

虽然每一个大作都有独特的功能、特殊的挑战以及角色,但是,创作这些具有病毒传播特质的游戏其实还是有一些共同点的,比如以下8个方面:

玩家在手机游戏中消费的最佳方法

手机游戏是当下最受玩家欢迎的一类游戏,据一些调查报告显示,手游玩家的氪金消费也越来越多。但是如何让玩家主动掏钱为游戏消费就是一个需要游戏开发者思考的问题了。现在总结四种让玩家在游戏中消费的最佳方法。

论游戏计费点设计与策略

计费点,是游戏实现流量变现的核心途径之一,如何定价?定在哪里?这又是一个更为深刻的话题:无论是国内本土产品还是海外代理产品,在本地化计费这一块,都需要做出更为透彻的解析。

令玩家持续玩游戏的4点建议

假设你已经发布了自己的游戏,恭喜你,终于让它面世以便人们都能来下载。但你开发了游戏,用户就会如期而至吗?在用户留存方面你该如何获得好运。

手机游戏上线前期的推广策略

现如今,手游发行越来越走向激烈竞争,在手游营销推广方面手游厂商也开始不断尝试新的思路和做法,包括端游时代的品牌营销和前期预热宣传。事实证明,手游的前期推广宣传会对手游的营销效果起到很大的促进作用。许多开发商运用CPI(Cost Per Install) 广告使游戏下载数和商店内排名在短时间内上升。但除了在CPI广告上大手笔投入之外,并不寻找其他适合的广告形式,因此现在出现了推广费用比实际开发费用更高的现象。

策略游戏遵循原则

在策略游戏的设计中,我们需要不断地提升游戏体验的各个方面。策略游戏具有如下特征:长远目标的游戏(除去简单的胜利),所有游戏都是为了去赢的。这也是使得他们成为“游戏”的原因。在策略游戏中,想要赢得胜利,需要有一个长远的目标。

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