手游成功核心要素:开发、发行

从大的方面来看,就是大的市场,就是海外。先说一下海外市场,在考虑立项的时候,大概有这样一个市场的轮廓,其实对于立项很有帮助,对欧美和日本市场,其实都是属于市场很成熟的,这两个市场,都是很成熟,竞争很激烈,他们都有很强的各自的一些文化,跟中国的文化差异会比较大,所以这两个市场,可能从产品切入上,会比较有一定的难

手游成功核心要素之一立项

立项其实是确定方向,它决定了一个游戏是不是能赚钱,这个立项的方向非常重要。第二部分开发,开发确保一个产品的竞争力,也就是说,虽然你有好的想法,但是这个产品,最终做出来的结果,在同类型的这个产品里面,没有竞争力的话,其实到最后,也是很难赚钱的。

手游上线需要注意的点

在手游行业,开发商对于刚刚开发完成的游戏,对于选择运营机制、推广方式及渠道等方方面面的问题不知如何去解决,这些攻略仅供开发商参考。但要记住渠道虽为王,产品更重要。

游戏发布和营销的十条建议下篇

一款游戏开发完成并不意味大功告成,如何选择发布时机,如何进行营销对整个链条也起着重要作用。下面为大家总结出的有关于游戏发布和营销10点干货。

游戏发布和营销的十条建议上篇

一款游戏开发完成并不意味大功告成,如何选择发布时机,如何进行营销对整个链条也起着重要作用。下面为大家总结出的有关于游戏发布和营销10点干货。

独立游戏如何获取高留存率

独立游戏者如何另辟蹊径打破垄断,我想创新尤为重要,我们都知道一款独立游戏作品首先应该具备独立精神,得让人有眼前一亮的感觉,独立游戏开发者不管是从自我意识的表达角度还是从探寻游戏真谛的角度,只要他知道如何向玩家表达出来这些东西就应该是个有个性的作品。

告诉你如何把游戏微信公众号做得更好!

游戏微信公众号的价值和作用,其在目前的手游市场中甚至成为了游戏产品的标配。谈谈该如何运营游戏公众号,其存在哪些技巧,该如何发挥出最大的价值。

明确游戏运营的意义和定位

运营的具体工作呢?深入了解自己的产品,深入了解玩家。通过客服,论坛来得知玩家的问题,玩家的需求。而且要维持住游戏的稳定性,数据也好,服务器也好。为公司赚钱基本靠做活动,提升收入。实时的改进产品,通过各种手段发现游戏中的问题,并与研发一起沟通改进游戏。

手游平台通往成功之路的必要元素

随着移动网络的发展,手游市场也跟着做的风生水起。手游种类也逐渐多样化,手游存活周期也越来越短等这些特点都至关重要的决定了一个手游平台必须的几大成功元素。

游戏内置活动,唤起玩家游戏热情

随着最初强势宣传所带来的影响力隐退,提升用户留存的最佳方式之一就是定期设置一些游戏内活动。多年来,游戏内活动已经成为开发者的主要收入来源,一些免费游戏更是获利颇丰,其原因是显而易见的。

Steam玩家真要翻身农奴把歌唱?

从最早的青睐之光开始,steam一直在对平台游戏评价系统进行调整。作为目前全球最具影响力的端游分发平台,自然也会有许多厂商想要在这样的一个大池子里浑水摸鱼。而这也是STEAM最不希望看见的。出于讨好玩家和改善游戏评价系统的目的,steam选择了给予玩家更多的主动权,这也是今年来V社一直坚持的方向。

欧美游戏市场难做?那是你的推广方法不对

在中国手游全球化的进程中,欧美市场一直是一个特别的存在。包括智明星通、IGG、Tap4Fun在内的第一批出海发行商在此赚得第一桶金,这是它们征战全球的起点。但是发展到今天,欧美市场依然只是少数人的蜜糖,更多的出海厂商仍将其视为最后一站或不可能的一站。

对手游CP选择发行商的4点建议

在移动平台,发行商往往会对开发团队的移动游戏作品进行严格评估,但有很多开发团队在寻找发行商时,并没有对对方进行任何类似的评估。大家似乎都忽视了寻找最佳发行合作伙伴的重要性。

浅谈游戏的海外运营

按照以往端游时代的理解,这个角色往往更多被视为是“中介”的角色,但事实上,在产品出海过程中的当地运营支持上,出海平台所起到的作用是事半功倍且是不可替代的。而在今天,我们来谈一谈针对于海外产品的运营支持中的几个点,好的平台与差的平台区别在哪里?

中国企业布局二次元游戏

现阶段二次元品类市场整体上依然也表现出不错的潜力,也出现了不错的新品。

消除类手游市场

今天国内市场上的消除类手游数量并不少,但能让玩家叫得上名字来的热门消除类手游一只手都能数得过来。看似玩法简单的某些休闲游戏却达到惊人的用户留存率和非常不俗的收入能力,同时在这个市场上往往也是这几款游戏吃光所有玩家,并且可以持续运营几年之久。要做好这个市场,除了玩法创新外,还要注意什么?

以游戏运营角度看产品

一个产品从无到有,用户从零到一,都需要一个持续的过程,我们也经常看的一种文章,一个产品的前期,需要一个详细的产品分析,不要说产品分析都是PM做的事情,一个运营需要全方位了解才可以做的更好。就拿游戏运营来说,运营需要的不是去看这个游戏好不好玩,而是要好好玩这个游戏。只有这样才可以充分的了解这款产品。我们从两个方面来说下产品运营前期的分析。

消除类手游头部产品为何能一家独大?

现在市场上很多消除类手游的核心玩法都是一样的,而这种玩法规则又非常简单,深入人心,所以很多用户尝试新的产品后,都会产生和之前产品无异的想法。国内外热门的消除类游戏,大部分内核都是三消,不同之处是用了不一样的美术形象。

投放游戏广告必须了解的四大要点

身处游戏行业,不管是发行商还是CP,在广告投放之前都要了解四大关键点:漏斗转化因子;市场流量来源;广告检测手段以及反作弊知识。这也是目前的发行体制下最基本的四要素。万变不离其宗,做好这四点是提高游戏下载和转化率,提高曝光度的基础。

还不知道游戏跨界是什么,你out了

跨界合作在游戏行业成为了越来越常见的一种营销方式,也成为了目前最能赚钱的营销方式之一,同时对于很多跨界合作的企业而言,跨界是对合作双方互利互惠的营销方式。

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