V社严管厂商在Steam刷好评行为

游戏行业的激烈争夺,使得很多游戏厂商不惜采取各种方法来争夺市场份额。刷好评就是许多厂商惯用的方法,这带给游戏玩家很多不便,造成恶劣影响。在Steam上,就有许多厂商也用过这种方法。不过现在V社决定严管Steam的刷好评行为,他们表示这些小动作在后台都能看清楚。

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腾讯表示:将推出未成年人游戏消费提醒服务

腾讯限制未成年人游戏消费,满500元将主动提醒!未成年人在游戏中的消费引发的纠纷时有发生,为了预防这些问题的发生,腾讯公司推出了很多相关措施,日前腾讯方面宣布推出“未成年人游戏消费提醒”服务,限制未成年人每天游戏消费,一但消费满500元以以上,系统将主动提醒支付账户的所有人。

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淘宝网宣布:6月27日起关闭手游第三方代充服务

淘宝网方面日前发布公告宣布,将于6月27日起关闭手游第三方代充服务,平台将对类目下的相关商品和服务进行下架处理。经调查,淘宝此次出台新规的主要原因是IOS充值退款流程被黑灰产利用,给玩家和游戏公司带来损失。

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涉赌牌类游戏的专项整治行动进入集中查处阶段

文化和旅游部办公厅印发《关于开展涉赌牌类网络游戏专项整治行动的通知》针对涉赌牌类游戏的违法违规行为和不良内容展开了专项整治行动。从6月20日开始,这一专项整治行动进入第二阶段,除了开发商与运营平台之外,一系列下线都是本次整治的焦点任务。

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20款进口游戏过审 国产游戏备案通道仍未开放

日前因机构调整,文化市场网的国产游戏备案通道暂时关闭引起游戏业界广泛关注。日前文化市场网公布新一批过审进口游戏名单,腾讯代理的《胡闹厨房》等20款进口游戏过审。而在国产游戏方面,巨人网络旗下《征途世界》等84款游戏完成备案审查。不过文化市场网的国产游戏备案通道仍未开放。

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  • 发布于 5天前
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有消息称:新一批游戏版号或于7月下放 资质审查同步进行

最近由于相关部门的机构调整,使得游戏版号审批通道被暂时关闭,这让游戏业界十分担心产品因此得不到上架的机会。最近有消息传出,称新一批游戏版号或于7月下放,资质审查也将同时进行。

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  • 发布于 5天前
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微信小程序:小游戏新增分包加载和性能监控

 进入2018年,微信小程序推出小游戏之后,使得这一应用受到了极大的关注。随之小程序小游戏生态也在快速发展完善。为了更好的帮助开发者,日前微信官方宣布小程序小游戏支持分包加载,代码包总上限可提升至8M,并新增性能监控功能,便于开发者了解小程序的加载性能并进行优化。

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  • 发布于 5天前
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配合Apple规定,Steam移除iOS版的购买功能

早前Valve推出了游戏串流服务Steam Link,实现了移动端和PC端的互通。但是这一应用被苹果以向苹果“商业冲突”为理由封杀。在经过谈判之后,V社方面选择低头,将iOS版Steam应用中的游戏购买功能移除。

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  • 发布于 5天前
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TapTap越来越Steam化 付费手游大举“屠榜”

经过为期三个月的整改之后,日前游戏发行渠道和玩家社区TapTap正式恢复正常状态。不过在经过整改转型后,TapTap却呈现出越来越Steam化的趋势,付费手游位置扶正,大量收费游戏大举“屠榜”,排名水涨船高,平台的活跃度也有了很大的改善。

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  • 发布于 5天前
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TapTap整改结束正式恢复下载服务

6月14日是2018俄罗斯世界杯开幕日,是全世界球迷欢庆的大日子。当天晚上有TapTap老用户发现从晚上10点开始,TapTap的android版游戏下载服务已恢复,给国内玩家送上了一份世界杯大礼。

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  • 发布于 2018-06-15 15:45
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文旅部:将开展涉赌牌类网络游戏专项整治行动

“今年以来,牌类网络游戏涉赌问题较为突出,危害人民群众财产权益和社会和谐稳定。为进一步加强牌类网络游戏市场监管,依法严厉打击牌类网络游戏涉赌行为,文化和旅游部决定自即日起在全国范围内开展为期2个月的涉赌牌类网络游戏专项整治行动。”

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  • 发布于 2018-06-15 15:00
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央视评完美世界Steam中国项目

日前国内游戏公司完美世界宣布与Valve达成合作,将推出Steam中国项目。对此次合作,央视评论认为,这为中国文创引进来走出去提供了新平台。这一平台的建立对于游戏产品和产业管理模式是一种创新管理,能实现更有效更科学的监管。

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  • 发布于 2018-06-14 20:13
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Facebook为新入门游戏创作者打造的新功能

Facebook 近日公布专门为新入门游戏创作者打造的新功能,让创作者内容能更容易被粉丝看到,同时还能获得粉丝赞助支持。

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  • 发布于 2018-06-11 17:23
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因机构调整文化部备案网暂时关闭国产游戏备案

文化部备案网站关闭国产游戏备案情况属实,原因为“机构调整”。市场司同时表示,网传因今日头条和腾讯“大战”而关闭国产游戏备案的消息不属实。

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  • 发布于 2018-06-07 17:01
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百度云游戏上—打造国内领先的试玩广告服务平台

近年来,中国游戏市场特别是手游市场发展迅猛,正在成为全球最大的游戏市场。据移动营销平台App Growing发布的《2018Q1中国手游买量调查报告》,中国手游行业进入后红利时代,买量成为手游推广重要方式,买量推广形式持续上行,买量成本明显飙升。

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  • 发布于 2018-06-01 17:35
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全国首场红色手游发展研讨会于广州召开

5月29日下午,由广东省游戏产业协会、信息时报社主办,星玩游戏、红游游戏承办的“手游新时代”2018红色手游发展研讨会,在广州农民运动讲习所旧址举行。本次研讨会就目前红色手游的现状、未来发展,对青少年群体的思想引领等方面展开研讨。

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  • 发布于 2018-06-01 16:47
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小游戏或成2018年最大游戏黑马?

5月24日,在腾讯“云+未来”峰会游戏专场中,主题为“下一个游戏风口”的圆桌对话吸引了产业各方的极大关注,也被业界视为洞察游戏行业发展趋势的风向标。在游戏茶馆CEO王佳伦的主持下,疯狂游戏CEO曹晓刚、昆仑游戏CEO陈芳、创梦天地CMO何猷君、应用宝游戏负责人于小雨、QQ轻游戏项目产品总监吴炎等行业大咖分享了各自对游戏新风口的观点,相比游戏出海、独立游戏、二次元、女性向、AR游戏等最新趋势,小游戏成为各方嘉宾的话题焦点。

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  • 发布于 2018-05-31 20:08
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美国市场上小众手游用户粘性最高 女性更沉迷游戏

在游戏市场上,美国市场是一个传统的巨大市场,那里的流行趋势对于游戏行业的发展会起到影响。在手游玩家方面,那里呈现出怎样的趋势呢?据调查报告显示,在美国市场上,小众手游的用户粘性最高,报告还指出,花费平均游戏时间两倍的超级玩家中,女性占75%,她们更沉迷于游戏。

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  • 发布于 2018-05-31 17:52
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微信小游戏助力国产手游轮番登顶美国免费榜

如今有越来越多的国产手游选择出海发展之路,并接连取得了佳绩。在美国这一庞大的市场上,国产手游最近轮番登顶美国免费榜。而取得这一成就的却是今年兴起的小游戏。可以说微信小游戏带动的这波休闲游戏的风潮正给国产手游带来新机遇。

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  • 发布于 2018-05-31 14:03
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任天堂为“独立世界”网站申请商标 深耕独立游戏领域

独立游戏的发展近年来得到了很多游戏厂商的关注和支持。日本游戏公司任天堂就在不断为独立游戏开发者提供帮助。日前他们为旗下的“独立世界”网站申请商标,意图打造全新独立游戏平台,进一步深耕独立游戏领域。

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  • 发布于 2018-05-31 13:59
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今天,有什么经验需要分享呢?

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