“国民传奇”联盟成立,传奇游戏将迎统一

江西宜春市获得围绕“传奇”产业开展文创事业的绝对高地,建立“国民传奇”产业生态链。

与P5联动,《第五人格》登上日本iOS畅销榜

据外媒 Gamasutra 报道,日本手游虽然是很大的消费市场,但或是受到本地偏好的影响,这片市场很难被其他国家的发行商打开。而网易旗下的手游近期却在日本市场得到突破。

AppAnnie 8月手游报告:新游表现强势,完美世界和叠纸进入全球收入前十

随着版号审批进度加快,国产新游戏在榜单的出现频率近两个月明显提高。据App Annie发布的8月全球手游指数显示,中国App Store收入榜前十名出现了两款新游戏,分别是排名第七的《神雕侠侣2》手游和第10的《闪耀暖暖》。而在全球iOS收入榜上,腾讯7月中旬发布的开放世界RPG《龙族幻想》首次进入了全球收人榜Top 10。

Sensor Tower:中国多款出海手游收入创新高

随着国内游戏产品品质提升,以及海外运营经验成熟,越来越多的中国游戏在海外市场取得优秀的成绩,最近Sensor Tower发布2019年8月期间中国手游在海外市场收入排名Top 30,下面我们一起来看详细内容:

32款获批未上线游戏产品,未来3个月能否开启爆款潜能?

自版号去年底重启发放至9月5日的批次,一共有1303款游戏获批,其中国产游戏1166款,进口游戏137款。

苹果秋季新品发布会正式推游戏订阅服务Arcade

苹果今日在美国旧金山新总部Apple Park的乔布斯剧院举行2019秋季新品发布会。苹果公司透露,该公司游戏订阅服务Apple Arade即将于9月19日上线,月费4.99美元,目前已公布了 15 款游戏。

垂直品类和玩法创新将是游戏行业主流发展方向

日前,伽马数据在《2019中国游戏产业半年度报告》中指出,今年上半年中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,增速10.8%,较去年同期有明显的回暖趋势。各个品类中,中国移动游戏市场实际销售收入突破700亿元,较去年同比增长18.8%,高于去年同期增长率。

“超休闲游戏”机遇和挑战并存

本期溪谷学院为大家带来《“超休闲游戏”机遇和挑战并存》。超休闲游戏在整个游戏类目占据头部地位,特别是对于海外市场而言,这个品类已经成为了免费榜上难以忽视的部分。

如何提高移动游戏玩家参与度

据Newzoo的报告,今年游戏行业收入将达到1481亿美元,其中一半来自移动游戏,全球游戏玩家总数将超过24亿。游戏行业在持续发展中,没有任何放缓的迹象。

游戏纷纷试水会员订阅服务?

近日,移动游戏分发渠道小米游戏中心进行了全面升级,主打“发现游戏 发现你”的品牌定位。同时重磅推出“小米游戏超级会员”系统。事实上,网易游戏也在进行相同的尝试,在去年年底推出了一个专门的会员俱乐部,付费会员就是其中重要一环,不过服务仅限于网易旗下的游戏......

快手“深耕”游戏领域

根据7月份快手公开的数据显示,快手游戏直播日活为3500万,体量已经超过了上市的斗鱼和虎牙两家头部游戏直播平台日活之和,远超对手字节跳动系的短视频平台。

移动游戏大力发展以及大厂海外并购策略

对于今天的我们来说,手机游戏是市场主流似乎已经是游戏圈公认的常识了,移动游戏的持续发展引动越来越多的创业者深入其中,溪谷软件手游联运系统助力创业者掘金游戏行业。但值得思考的是,未来的游戏市场又会怎样发展呢?

游戏寒冬”之下,游戏公司韩国上市求生

对于文娱行业从业者来说,也在不断的在寻找新出路。尤其是对于那些想要快速套现的企业来说,出海成为看得见的生路。韩国资本市场正在成为中国文娱企业寻求变现的新出口。

腾讯联手快手成立合资公司,瞄准游戏业务?

有消息爆料称,腾讯正计划与快手成立合资公司,该公司将由腾讯控股,主要瞄准游戏业务。

游戏厂商应该如何看待海外市场?

据艾瑞咨询发布的2019年中国移动游戏出海行业研究报告预测,今年手游出海市场规模将达到514.3亿元,相较去年,增长幅度将达到22.1%。在接下来的三年内,也能保持15%上下的增长率。

IP新品大放异彩,新玩法游戏占据剩余市场份额

游戏市场逐渐回暖,使得越来越多的游戏运营者通过游戏联运平台快速进入游戏市场。近期,腾讯发布了2019年第二季度和上半年度的财务报告,报告中显示游戏环比的增长源自游戏版号恢复审批后,游戏发行量增加,一些主打新玩法的游戏们也开始占据更多垂直品类市场。

育碧:持续加码中国市场

众所周知的是,随着移动互联网的发展,移动游戏正逐渐成为主流。根据Newzoo日前发布的2019年全球游戏市场报告,2019年,全球游戏市场收入预计达1521亿美元,其中,移动游戏占比达45%,主机游戏为32%。

游戏出海已经到了比拼创意的阶段?

游戏厂商在谈到出海时,都不约而同地强调了“创意”二字。诚然,海外游戏市场竞争激烈程度要远超于国内,最根本的突围之道还是在于“创新”。

什么样的游戏正在出海?

国内游戏行业遇冷仅仅是出海热潮的部分因素,国内人口红利结束,市场仍然掌握在巨头手中,腾讯和网易的游戏业务在2018年营收分别为1284亿和401.9亿,除此之外,国产游戏质量提升,美国日本等海外市场可观的市场增量等等都是越来越多公司选择游戏出海的原因。

过去半年超15款国产新游杀入韩国榜单前列

据统计,在过去的6个月,共有15款出海MMO打入了韩国Google Play游戏畅销榜或免费榜榜TOP20。毫无疑问,出海厂商正在慢慢打破韩国MMO市场本土厂商垄断的局面。

今天,有什么经验需要分享呢?

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