斗鱼收到腾讯初步建议:与虎牙合并

8月10日傍晚,美股上市公司斗鱼宣布,其董事会已经收到腾讯于8月10日发布的非约束性初步建议,提议斗鱼和虎牙进行股票换股合并。

2020年两会:未成年网络游戏是重点

随着2020年两会的开幕,关于游戏方面的建议成为很多人的关注话题之一,哪些内容会成为影响今后游戏产业发展的,以下为近期的内容汇总:

手游买量现状

近年来,为了争夺更多新用户,手游买量市场已经转向了全平台抢量时代。

用户、产品之争:渠道将面临严峻挑战

买量游戏规模日益壮大,近来渠道联运与买量之间的竞争似有升级倾向。最近几年许多厂商常常把“研运一体化”挂在嘴边,部分有实力的很早便开始搭建闭环生态,从研发发行到买量实现一体化。

2020年或是精品游戏助力游戏公司长期发展

唯有精品游戏,才能最终让游戏公司长期稳定和增值。

“未保”工作全面铺开,游戏大厂做出表率

现阶段的游戏圈,未成年这一特殊群体的保护受到社会各界的重视,从政策、主管部门、大厂、再到全行业,多方都在加速推进落实“未保”工作,从目前的进度来看,今年或是游戏行业“未保”全面铺开的一年。

2020年国家新闻出版广电总局9批游戏审批信息汇总

2020年年初至4月,国家新闻出版广电总局共发布9批游戏审批信息,包括8个批次的国产网络游戏与1个批次进口网络游戏审批信息,共有446款游戏获得版号。

微软2020Q3财报:游戏业务收入基本持平

微软公布了截止到 2020 年 3 月的季度财报,根据其数据显示 Xbox 游戏业务整体收入约为 23.5 亿美元,同比去年下降了 1%。

完美世界:一季度游戏净利润大增67%

近日完美世界披露的2020年Q1财报,一季度游戏业务延续强劲势头,实现收入21.08亿元,同比增长47.69%,游戏业务净利润同比增长67.33%。一季度经营性现金流净额5.71亿元,同比增长426.42%,主要得益于游戏业务表现良好。

玩游戏的人数在快速增长

随着全球越来越多人宅在家,游戏玩家的数量也迎来大幅度增加,游戏业愈加被看好。

2020年Q1美国手游市场趋势:莉莉丝《万国觉醒》首次入围榜单

Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1美国手游市场收入达到45.4亿美元,同比增长21.4%;同时,多款国产手游收入更上一层,入围畅销榜Top100的中国手游产品达到19款,较上个季度增加1款。详细数据如下。

头条进军游戏行业?

字节跳动为什么要下定决心做游戏?并不是非要和腾讯正面刚,报之前多个社交产品被腾讯封杀的仇。

2020年的小姐姐们喜爱游戏有哪些特点?

今年的女性向游戏市场,更令人关注的是,玩友时代FriendTims(06820.HK)发布的《浮生为卿歌》,该作为3D开放式古风养成手游,以出众的画面,融合多样的玩法,一经上线便迅速蹿升至各大榜单,截至目前在iPhone免费游戏总榜中排名前30,角色扮演类和策略类更是始终排名头部。

中国手游将逐渐掌控日本市场

在日本的头部产品中,6款手游来自6家不同的中国游戏企业,没有一款有IP,这已不能用个案的成功来解释这种现象。而放眼日本畅销榜TOP50,这个数字则扩大到了13款之多,也就是说,日本目前头部手游中有1/4产品已出自中国游戏公司之手,这反应了一个正在演变成真相的事实:中国游戏公司已渡过了渗透阶段、开始逐步掌控日本手游市场的主动权。

日本女性向游戏爆发小高潮

 最近一段时间,国内女性向游戏的话题逐渐升温。一面,赛道上整装待发的产品越来越多,另一面,头部、深耕二次元的厂商纷纷入局,极大地拓展了这个市场的想象空间。

北京市发布15年规划:未来将建完备的网络游戏之都

 京市发布全国文化中心建设15年规划,在建设网络游戏之都方面,《规划》提到,要坚持以网络游戏高质量发展为统领,以内容建设、技术创新、社会应用、理论研究、品牌培育为抓手,以网络游戏精品研发中心、新技术应用中心、游戏社会化推进中心、游戏理论研究中心、电子竞技产业品牌中心为支撑,加快建成产业体系健全、要素市场完善、营商环境一流、产业链条完备的网络游戏之都。

受新冠疫情影响,Unity宣布Unite 2020大会线下活动取消

鉴于新冠疫情在全球继续呈现蔓延趋势,领先实时3D内容创作平台Unity今日宣布,将取消原定于今年6月4日至6日举办的Unite Shanghai 2020线下活动,原定内容将以线上形式分享。具体活动时间和形式...

2019年Q4手游市场买量报告

最近,App Growing联合游戏葡萄发布2019年Q4手游市场买量报告,统计了Q4广告投放金额榜Top 100、新投放手游Top 50、游戏厂商Top 50、热门投放平台Top 10及每个平台的热门投放Top 5产品等。  ...

文旅部明确网游执法依据,无版号游戏运营及直播将严查

12月17日消息,继本月初某无版号运营游戏被北京市文化执法部门罚款70万元后,今日得到最新消息,针对过去一段时间国内游戏市场频繁发生的无版号、套版号等违法违规行为,文旅部将肃清行业风气、...

仅用一年时间,字节跳动成为了休闲游戏发行TOP1

2019年注定是国内游戏行业刻骨铭心的一年,受不可抗因素影响,行业环境日益严峻。一方面,是年内有超过1.8万家游戏公司注销吊销;另一方面,又是头部厂商继续领跑,新晋公司渐露头角。国内游戏...

今天,有什么经验需要分享呢?

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