移动游戏生命周期缩短

某款跑酷游戏创造了新的移动游戏记录,在苹果AppStore上架四天,就实现了4000万的下载量。不过美国科技新闻网站指出,这款游戏的热闹,其实没有反映出移动游戏市场的现状,移动游戏出现了用户挽留越来越难、被玩家迅速追捧然后迅速抛弃的现象。

数据称中国手游出海热逐年增加

2016年对于众多国内厂商来而言是最难忘的一年,尤其是手游这块,明显能够感到玩家对游戏的质量要求是越来越高,市场的竞争也进一步的提升了,这也就使得厂商们不能在滥竽充数。为了能让公司长期生存和盈利,中国的手游厂商开始把眼光放在了非本土的海外市场上,最近就有外媒报道称,中国手游厂商2016年出海的规模进一步扩大,有数据指出,在全球1000个最受欢迎的手游中,中国就占据了84个名额,同比增长80%。而且这84款游戏涉及15个大类,其中占比最高的是动作游戏。

2年内手游出口或达22亿美元 解析手游出海5大套路

纵观中国手游出海史,产品数量越来越多,覆盖地区越来越广,在海外市场畅销手游所占的份额也越来越高。有数据显示,中国在2014年出口的手游总收入8亿美元,同比2013年提升了194%,而2015年的增速更快,预测中国在2019年出口的手游总收入是22亿美元。

攻克海外市场 国产手游出海依旧前路漫漫

2016年是中国手游出海的丰收年,国产手游在海外市场的胜利愈发增强了中国游戏厂商的信心。在腾讯网易等巨头的引领下,手游出海或将进入新的爆发期。

2017年二次元手游迎来井喷

2017年:二次元群体开始真正崛起 二次元游戏之所以能逐渐做出成绩,是因为背后的二次元群体逐渐扩大,推动着游戏从“核心二次元”走向了“泛二次元”,而这也使得越来越多的厂商愿意并且敢投身于二...

沙盒游戏风潮拉开序幕

沙盒游戏是近年来游戏行业的热门类型,许多热门的沙盒游戏也被国内的游戏厂商引进到国内,掀起了一阵沙盒游戏的布局风潮。不过从实际运营情况来看,沙盒游戏将会面临诸多难以解决的固有难题,并且这一领域可能将会成为大厂商们争夺的新战场。

App Store为应用出版商创收能力高于谷歌Play

    据移动应用数据分析公司Sensor Tower发布的一份数据报告显示,在苹果应用商店App Store上获得100万美元或更高收入的出版商数量比在谷歌应用商店Google Play上获得100万美元或更高...

2020年全球游戏市场收入或将达到1285亿美元

Newzoo在最近发布的2017全球游戏行业报告中指出,今年全球游戏市场总规模将达到1089亿美元,其中数字游戏占87%达到944亿美元,智能机和平板游戏将同比增长19%至461亿美元(折合人民币3152亿元...

2018年欧洲电竞收入将达到3.46亿美元

过去几年,电子竞技已经成为游戏界的重头戏。根据IHS Markit的统计,中国占全球电子竞技收视的57%,但是,欧洲市场快速崛起同样引起了人们的关注。   PayPal委托SuperData Research调...

2017上半年游戏业遭DDoS攻击超1800次

日前,阿里云发布2017年上半年的“游戏行业DDoS态势报告”。报告显示,2017年1月至6月,游戏行业大于300G以上的攻击超过1800次,最大峰值为608G;游戏公司每月平均被攻击次数为800余次。

2017年中国台湾市场发生了哪些变化?

2017年6月28日,LINE × Metaps 2017中国台湾市场推广研讨会在上海召开。LINE中国台湾广告事业部副总经理Susan做开场致辞,Metaps中国VP张瀛方,LINE中国台湾广告事业部Sabrina、Jenny,Lumino...

2017年印尼手游产值达42亿 安卓机占比近77%

2017年,印度尼西亚似乎已成为一个热门市场。印尼本土手游市场迸发着前所未有的活力。据德国统计公司Statista报告显示,2017年印度尼西亚移动游戏总收入达6.07亿美元(约合人民币42亿元),较...

著名分析师:日本游戏不入流 对西方市场无影响

  今年很多日本游戏大获成功,评分最高的游戏是个日本游戏,最大的发行商都是日本公司,甚至卖的最好的游戏都是日本游戏。然而,著名分析师Michael Pachter最近对外媒表示:日本游戏对主流...

移动游戏高清化成趋势 亚太市场收入将达276亿美元

7月21日消息,荷兰市场研究公司Newzoo近日与芯片制造商ARM联合发布了一份报告,称2015~2016年,在中国、北美和欧洲移动游戏市场,高保真游戏的增幅达到了40.7%。

全球首款 iOS 模拟器出现,支持 ARM 和 X86 双架构

  中国最近有开发小组在视讯平台发布一段影片,内容是一款名为“苹果盒模拟器”的 iOS 模拟器。这是自从苹果推出 iPhone 以来,首款网络公布的 iOS 模拟器。实际的应用以及进度,可以到开发...

苹果储备技术 准备让你用Safari浏览器来玩VR

  苹果公开证实已经进入了增强现实市场,但是在虚拟现实(VR)领域,苹果目前依然是个“观众”。不过而据外媒最新消息,苹果正在准备相关的技术,希望通过旗下的网络浏览器给用户提供虚拟现...

从端游到手游 游戏行业增多的不只是女玩家

  近日,某直播平台的游戏女主播在微博抱怨打游戏时电脑卡,被队友嫌弃“小学生”,进而引发了游戏网友对于“女玩家”和“小学生”的广泛讨论。   网友们各抒己见,用自己的亲身经历来“...

2020年,印度手机游戏营收将达到1.1亿美元

根据最新的一份报道,2020年印度手机市场收益将会达到1.1亿美元。  研究表明,在2016年第二季度,印度移动手机游戏的下载量跻身世界前五的行列,仅次于美国 中国  巴西 俄罗斯。该报道把这...

2017美国手游市场达72亿刀 SLG出海首选

美国作为北美地区第一游戏主力军,游戏市场规模仅次于中国,据App Annie 相关报告表明,2017年1-5月,中国游戏在iOS & Google Play双商店下载及收入第一的国家均为美国。

国内手机App数量超402万 游戏类达116万

近日,工信部发布2017年上半年我国互联网业务运行情况报告。数据显示,在信息服务收入中,网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入677亿元,同比增长28.8%,而我国移动应用...

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