关停未成年主播直播间,或受未成年人保护法修订草案影响

近几年来,游戏行业采取了许多措施,对未成年人进行保护。2017年2月,腾讯推出了未成年人成长守护平台,这一系统在后续得到了许多改进,用户账号需强制接受公安实名检验,此外,部分游戏也对未成年用户的游戏时长进行了限制。

人民网“游戏适龄提示”平台正式上线

7月26日,人民网“游戏适龄提示”平台正式上线。平台的推出是为了展示《游戏适龄提示草案》的基本内容以及最新修订情况、参与《游戏适龄提示倡议》的企业、标记适龄提示的游戏情况、以及社会各方对适龄提示的修改意见和建议。

越南手游市场需搭配合适的本地化策略

随着游戏行业的迅速发展,当下许多发行商已经将目光投向越南这个有待开垦的手游战略市场了。虽然越南手游市场是一块“大蛋糕”,但若没有搭配合适的本地化策略,将很难在这个新兴市场站稳脚跟。

用户活跃度拆分,提升转化率

活跃是一个状态,而不是程度,细分用户活跃状态,满足处于不同状态用户的需求促使其完成转化。精准衡量用户活跃状态并制定拉新、促活、召回等策略,评估用户的价值层级,定位真正影响转化的人群,衡量处于活跃状态的用户在各个阶段的留存指标。

苹果加强惩罚力度,持续清榜

近日,苹果加大了对App Store的整顿力度,除了定期下架App、加强审核力度、政策更新、约谈不断之外,苹果近两周掀起了一次规模不小的「清榜」风波,且多款知名App深陷其中!

韩国报告显示:《英雄联盟》日均时间超216万小时

近日,市场研究公司Interpret发布了《韩国网吧研究报告》。数据显示,仅有两款游戏的游戏时间占比超过了两位数。其中,《英雄联盟》排名第一,6月占韩国网吧游戏时间的近40%。平均每天,《英雄联盟》的游戏时间超过216万小时,不过与5月相比下降0.25%。

过去18个月里 游戏行业投资额超650亿人民币

报告显示,过去18个月里,游戏行业投资金额达到96亿美元(约合人民币659亿),但并购和首次公开募股(IPO)却降至2010年以来的最低水平。其中,2018年游戏业投资金额达到创记录的58亿美元,而在2019年上半年投资金额达到38亿美元。

电竞入选高薪领域新职业 未来人才紧缺

日前,人社部印发《新职业——电子竞技员就业景气现状分析报告》(以下简称《报告》),显示86%的电子竞技员从业者,其薪资是当地平均工资的1~3倍,而随着电子竞技市场的开拓,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预测未来5年电子竞技员人才需求量近200万人。

游戏成为创新文化载体

游戏行业一个全新的时代正在来临。困境与机遇往往并存,游戏产业通过在发展的过程中不断校正方向,必将实现更加健康高质量的发展。展望未来,来者可期!

《Sky光·遇》获苹果全方位推荐

6月21日,《Sky光·遇》正式登陆App Store,第二天便一举拿下App Store总榜免费类APP第一的成绩。亮相苹果发布会、获苹果官方公众号专题推送、App Store多次Today推荐、苹果全国零售店线下合作,《Sky光·遇》史无前例的拿下了苹果“全通成就”。

印度游戏发展趋势:多玩家互动类将占主导地位

近日,印度游戏行业迎来了投资热潮,Paytm、Google Pay 等支付巨头相继进军游戏领域。

2019年底手游将占游戏市场份额60%

移动应用和数据分析平台 App Annie 的最新研究显示,在支出增加、受众扩大、跨平台游戏的出现等一系列因素的推动下,截至 2019 年底,手机游戏的市场份额将达到整个游戏市场的 60%。

印度游戏行业将迎投资热 多家支付巨头进入

印度支付及电商巨头 Paytm 宣布将其移动游戏平台 Gamepind 更名为 FirstGames。该公司称,自 2018 年 2 月推出以来,Gamepind 平台的注册用户已经累计达到 3000 余万。

三国杀也要入局自走棋?厂商纷纷入局?

最近半个月,“自走棋”在业内的热度比之过往更为火爆。拳头、V社,再加上有很大可能性出“自走棋”的游卡,国内外大厂纷纷“下海”自走棋板块。结合前段时间已经入局的网易、电魂,争抢今年最火的产品之一“自走棋”的流量。

新游全面复苏创新高 腾讯月流水增20亿

随着版号的陆续发放,之前停摆带来的产品“空窗期”正在快速消失,移动游戏市场逐渐重新恢复活力。

2018年应用内消费74%来自游戏?

移动应用市场研究机构App Annie发现,智能手机已经成为了人们手中主要的便携游戏机,在该机构发布的最新报告中,他们对2018年度全世界移动应用市场进行了分析。数据显示,在2018年中,游戏下载量在应用总下载量中占比33%,人们在游戏中花费占应用总消费量的74%。

韩国TOP100已有31款中国产手游

国产手游出海韩国已经进入全新阶段,从原先的先锋短时间内单点突破,变成了如今的多品类长时间全面包围。我们甚至可以发现,MMO取代了原先的二次元,成为了国产手游出海韩国的主流,换言之,中国手游已经开始蚕食韩国本体厂商擅长的MMO市场。

韩国政府首次正式表示希望解决游戏版号问题

国内游戏从业者所关心的游戏版号审批上一直是备受关注,韩国政府也开始关心版号问题了。

捕鱼手游涉赌,涉案金额超2000万

近日,北京时间科教频道播报一起案件,根据官方播报的内容,这是一款捕鱼类型的手游,受害者在浏览网页时收到了该手游的弹窗入口,并且在客服的引导下进入游戏。游戏初期,玩家赚了些小钱,但随着游戏的深入,玩家越陷越深,输得时候越来越多,最终醒悟过来向警方报警。

中国游戏新方向-中华文化IP为其赋能

为构建清朗和谐的网络游戏发展环境,赋能游戏企业,传播游戏正能量,由新华网主办,搜云科技承办的“传中华文化 承游戏之责”2019中国游戏盛典,将于2019年6月18日在北京举办。

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