2020年9月首批国产游戏版号

9月1日,新闻出版广电总局下发了2020年的第十六批国产游戏版号,与上一批相隔10天。

7月移动游戏报告:环比增长7.93%

近日,伽马数据发布了《2020年7月移动游戏报告》,数据显示:7月移动游戏市场规模环比增长7.93%,增长势头不减;7月新游戏产品无论数量还是质量,都有明显提升。     增长一方面是由于...

斗鱼收到腾讯初步建议:与虎牙合并

8月10日傍晚,美股上市公司斗鱼宣布,其董事会已经收到腾讯于8月10日发布的非约束性初步建议,提议斗鱼和虎牙进行股票换股合并。

溪谷游戏运营平台限时折扣低至8折

在游戏红利浪潮的推动下,溪谷软件为进一步提升小伙伴们的游戏平台核心竞争力,研发出具有新优势的游戏联运分发平台,全面覆盖游戏联运和游戏发行业务运营。另外为助力各位伙伴游戏创业,溪谷软件已准备好丰厚的折扣活动,等你来撩!

H5微端的商业价值与机会点

近年来布局H5微端的一线厂商越来越多,这也意味着该领域背后仍存较高的商业价值。接下来我们将从B端厂商及市场角度,通过剖析深挖其背后隐藏的价值空间。

游戏联运平台搜索账户降低怎么办

游戏联运平台搜索账户转化降低,应该从哪些维度去分析?

2020年两会:未成年网络游戏是重点

随着2020年两会的开幕,关于游戏方面的建议成为很多人的关注话题之一,哪些内容会成为影响今后游戏产业发展的,以下为近期的内容汇总:

出海韩国的游戏将要通过指定的韩国代理商了?

最近,韩国文化体育旅游部发布了“游戏产业促进综合计划”,旨在改善游戏相关法规、支持中小型游戏公司发展、创建电竞生态系统、加强游戏产业基础等。

手游买量现状

近年来,为了争夺更多新用户,手游买量市场已经转向了全平台抢量时代。

用户、产品之争:渠道将面临严峻挑战

买量游戏规模日益壮大,近来渠道联运与买量之间的竞争似有升级倾向。最近几年许多厂商常常把“研运一体化”挂在嘴边,部分有实力的很早便开始搭建闭环生态,从研发发行到买量实现一体化。

游戏代理运营创业

游戏平台运营,因为有众多游戏可供选择,可以很大程度上提高玩家的留存率,有些平台甚至整合了游戏、论坛、攻略以及游戏交易系统,形成了一个完整的游戏生态圈,这对个人起步运营起到了非常大的帮扶作用。

2020年或是精品游戏助力游戏公司长期发展

唯有精品游戏,才能最终让游戏公司长期稳定和增值。

“未保”工作全面铺开,游戏大厂做出表率

现阶段的游戏圈,未成年这一特殊群体的保护受到社会各界的重视,从政策、主管部门、大厂、再到全行业,多方都在加速推进落实“未保”工作,从目前的进度来看,今年或是游戏行业“未保”全面铺开的一年。

2020年国家新闻出版广电总局9批游戏审批信息汇总

2020年年初至4月,国家新闻出版广电总局共发布9批游戏审批信息,包括8个批次的国产网络游戏与1个批次进口网络游戏审批信息,共有446款游戏获得版号。

游戏代理运营创业的知识点

游戏平台运营,因为有众多游戏可供选择,可以很大程度上提高玩家的留存率,有些平台甚至整合了游戏、论坛、攻略以及游戏交易系统,形成了一个完整的游戏生态圈,这对个人起步运营起到了非常大的帮扶作用。

微软2020Q3财报:游戏业务收入基本持平

微软公布了截止到 2020 年 3 月的季度财报,根据其数据显示 Xbox 游戏业务整体收入约为 23.5 亿美元,同比去年下降了 1%。

游戏运营应该做到的三点

在游戏行业中,开发商负责开发一款好产品,渠道商负责解决用户来源问题,有了产品,有了用户,剩下的就是运营商的工作了。

完美世界:一季度游戏净利润大增67%

近日完美世界披露的2020年Q1财报,一季度游戏业务延续强劲势头,实现收入21.08亿元,同比增长47.69%,游戏业务净利润同比增长67.33%。一季度经营性现金流净额5.71亿元,同比增长426.42%,主要得益于游戏业务表现良好。

玩游戏的人数在快速增长

随着全球越来越多人宅在家,游戏玩家的数量也迎来大幅度增加,游戏业愈加被看好。

2020年Q1美国手游市场趋势:莉莉丝《万国觉醒》首次入围榜单

Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1美国手游市场收入达到45.4亿美元,同比增长21.4%;同时,多款国产手游收入更上一层,入围畅销榜Top100的中国手游产品达到19款,较上个季度增加1款。详细数据如下。

今天,有什么经验需要分享呢?

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