2017全球手游市场报告——俄罗斯篇

预计2018年,全球手游市场规模将达到521亿美元,也将会是所有平台中,游戏规模增速最快、市场规模最大的游戏平台。不论是现在还是将来,俄罗斯手游市场在欧洲乃至全球都有着至关重要的地位。

人民日报接连发文 点赞中国游戏出海

近日,人民日报与新华网分别发表两篇文章,一篇肯定了中国自研游戏的出海成绩,另一篇则着重强调游戏企业应付起引导行业正向发展的责任。

2017游戏产业报告 带你看清未来发展趋势(二)

在2017年度中国游戏产业年上,主办方发布了最新的《2017中国游戏产业报告》。报告全面总结了2017年游戏行业的发展现状,覆盖游戏产业、细分行业、电竞、海外市场、典型游戏企业等情况。作为国内最权威的游戏产业报告,分析报告中的相关信息及数据,不仅对过去一年来行业发展进行总结,更能对未来行业发展走向有一个较为清晰的预判。

2017游戏产业报告 带你看清未来发展趋势(一)

2017年,是游戏行业稳步发展的一年。随着移动互联网技术的不断发展,游戏开发技术提升,游戏产业跨界合作模式的出现,游戏产业化正日渐成熟。 在2017年度中国游戏产业年上发布的《2017中国游戏产业报告》中,我们可以看出2017年的游戏行业发展主要围绕着自主研发、多元化布局、泛娱乐融合、移动游戏、电子竞技、全球化这六个关键词。通过这些关键词,我们也能从中一窥游戏行业未来走向。

2017游戏产业报告 带你看清未来发展趋势(二)

2017年,是游戏行业稳步发展的一年。随着移动互联网技术的不断发展,游戏开发技术提升,游戏产业跨界合作模式的出现,游戏产业化正日渐成熟。 在2017年度中国游戏产业年上发布的《2017中国游戏产业报告》中,我们可以看出2017年的游戏行业发展主要围绕着自主研发、多元化布局、泛娱乐融合、移动游戏、电子竞技、全球化这六个关键词。通过这些关键词,我们也能从中一窥游戏行业未来走向。

女性游戏市场火爆背后现象

女性的日常休闲需求为何呈现突然爆发之势?女性游戏消费能力提升,市场被视为蓝海的背后,又是怎样的一种社会景观?这些都值得深入探讨。

国内手游收入大增四成 CGJ深圳举办

随着粤港澳大湾区成为全球游戏产业的新高地,深圳在世界游戏行业的话语权不断增强,本土游戏开发者正全力追赶国际水平。日前,全球最大的48小时极限游戏创作节Global Game Jam(简称GGJ)在深圳举行,本地游戏爱好者、开发者踊跃参与,深圳民间游戏开发“藏龙卧虎”的态势表露无遗。

2018受女性欢迎的手游崛起?

相关数据显示,2017年5月的王者荣耀用户规模为2.1亿,其中女性用户有1.13亿,占比54.1%。根据游戏调研机构Newzoo的报告显示,如今游戏玩家中的女性已经占据了46%,在手游领域,游戏玩家的男女比例已经接近1:1。无论是依照数据的显示,还是观察生活中的例子,可以说如今的游戏圈,用“得女性者得天下”这句话来形容丝毫不为过。

北美00后一代手游玩家:他们具有哪些不同?

虽然同为移动游戏玩家,但在挑选方式和游玩习惯等方面,青少年和成年人不太一样。近日,电子游戏市场研究公司EEDAR在一篇文章中总结了青少年移动游戏玩家的一些特点。

留住游戏玩家的方法:考虑社交分享尤为重要

免费(F2P)手机游戏比较特别。开发者不能照搬游戏机和电脑上的成功经验。手机游戏内容必须适合它的载体,而F2P手机游戏需要采用游戏即服务(game-as-a-service)这种特殊的方法来长期地留住玩家。要想取得成功并盈利,需要玩家在一周内多次玩这款游戏(一天多次则更好),直到玩家养成习惯,这款游戏成为他们日常生活重要的一部分。

针对网络游戏违法违规行为的专项整治和查处

中宣部等8大部委即将联合开展针对网络游戏违法违规行为的专项整治和查处,本次检查将覆盖手机游戏、页游、端游等游戏的方方面面,一旦有被查出违规问题,则会执行罚款、全行业通报等惩处措施,请引起重视!

微信小游戏会不会改变手游格局?

微信从发布以来,改变了很多,每一次的改变都可能出现一个新的风口,改变一些行业的现有格局,比如短信没人发了,红包卖出去的数量少了,上一个版本开始革电话的命了,而现在我们所处在的游戏行业,小游戏终于出现了。针对小游戏方面,最重磅的消息并不是小游戏的数据怎么样,因为很简单,

影响小游戏成败的关键

由于“即点即玩”的特点,小游戏和微信其他业务完全打通以后,会有更大的想象空间。比如公众号文章下边附上小游戏,看完以后点进去就能玩;小游戏在朋友圈信息流投放广告,也能最有效的获取新用户。

未来微信小游戏的发展模式

用户数超3亿、日活超一亿,微信小游戏上线短短20多天的成绩单堪称靓丽。自从去年微信小程序推出以后,一直不温不火,最近出现的“跳一跳”等小游戏让小程序重回大众视野。借道小游戏的火爆,微信小程序也开始发力,借着小游戏的东风,微信小程序的流量获得了非常快的增长。

2018加强对网络直播行业的监管?

网络直播“七宗罪”及直播平台乱象。网络主播的收入是否应该纳税?网络直播乱象如何监管?今年广东省两会中,省政协委员、来自香港的朱颖恒提出了《关于加强广东省网络直播税费征管的提案》。“如果网络直播算一个真正的职业,应该对主播收入征收税费,这样才公平公正。”他认为,省政府层面可出台相关的直播行业管理方案,对网络主播实行职业认定,科学统计网络直播收入,同时加强对网络直播平台与主播的税费征管。也有代表委员认为,网络直播应该实名制。

为什么中国做不出《旅行青蛙》这样的游戏?

自去年年底“佛系”的概念走红后,最近,这款名为《旅行青蛙》的佛系游戏又刷爆朋友圈。在游戏中,只有庭院和房子两个场景,玩家除了收割三叶草、为青蛙准备便当外,几乎不需要花费任何时间和金钱,与青蛙唯一的交流也只来自它出门旅行寄回来的照片。

2018年游戏直播行业还有3个值得关注的趋势

2018年是直播行业开花结果的一年,今年不但会有平台上市,还会有更多的平台实现盈利。直播和电竞业届的意见领袖之一,庄明浩在17年时曾说:直播行业在2017年已经回归理性,所以2018年要出结果。这位在熊猫TV负责投资的副总,曾任经纬中国投资经理,长期关注电竞和直播行业,他的观点被业内关注。

你为什么不玩“跳一跳”了

今天距离微信公开课已经过去了十几天的时间,微信也没有再发布“跳一跳”的相关数据,我们无从得知“跳一跳”现在的用户究竟是在增加还是在减少,但是这并不妨碍有人提出“有多少人放弃了微信跳一跳”这个问题。

H5游戏运营三部曲

在大的运营系统下,商场和商品是两个独领风骚(的team,一起肩负着运营两大目标:用户和收入。但目前很多中小公司的所谓“运营岗”,就更倾向于上图中的商品模块。

H5游戏用户达3.5亿,2018年会出现流水上亿的产品

2017年H5游戏市场已正式步入高速轨道,从最热门的IP大作,《踏火行歌》《猎场》,在到书包朋友圈的跳一跳小游戏,2017已拥有今万款H5游戏,且用户规模也已达到3.5亿以上。

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