游戏版号审批速度提升 5G将成下一个强心剂

在游戏版号加速审批且发放进度正常化的情况下,随着游戏整体质量的提升,整个行业有望恢复常态,预计全年行业增幅将有比较明显的回暖。而随着5G技术的深入应用,VR、云游戏等新细分领域或将成为新的增长点。

Q3中国手游市场下载量萎缩,收入却同比增长26.9%

最近Sensor Tower发布了针对2019第三季度全球手游市场进行了统计分析,文章指出,2019Q3全球手游收入达163亿美元(约合人民币1155亿元),同比增长19.8%,形势一片大好。支撑全球手游市场发展的主要动力是玩家很给面子,App Store上应用首次安装量同比增长5.3%到80亿,Google Play同比增长11.3%到216亿。

哪些国产手游更受海外用户欢迎?吃鸡类手游品类遥遥领先

如今手游出海已经成为诸多国内游戏厂商的共识,一些国内十分火爆的游戏,在海外同样收获了不少好评。近日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了一份国产手游海外市场收入排名榜单,一起来看看哪些游戏更受海外玩家的欢迎。

9月出海发行商收入榜:头部厂商定型,放置类成崛起新秀

 经过近两年的出海实战和市场教育,出海重要性已然毋庸置疑,而海外也越来越多地成为国内厂商角力的主要阵地。Sensor Tower最新公布的《2019年9月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜》。

9月出海手游收入TOP30:《万国觉醒》月收入超5400万美元

近日,SensorTower发布了2019年9月中国游戏出海报告,报告揭示了9月中国手游在海外的收入TOP30。

清华大学发布:游戏直播的法律经济学实证研究报告

10月9日消息,游戏直播内容是否应当作为单独作品,并受到著作权保护?面对游戏厂商,游戏主播的权益应该如何保护?近日,在清华大学社会科学学院经济所“数字经济中的知识产权与反垄断”研讨会上,清华大学法律与经济研究组发布了《游戏直播的法律经济学实证研究报告》,就上述问题发表了观点。

手游出海【日本】:中国游戏厂商逐鹿日本,它们是如何突围的?

进入2019年后,“出海”的大趋势更是有增无减,成为了每家厂商必备的“求生技能”。时值国产手游出海进入关键阶段,今天,我们来看看日本市场的出海状况。

手游联运平台运营要注重布局市场细分

对于搭建游戏联运平台的老板们,之后如何很好的运营它更多的是千头万绪,到底如何运营才能更好的提升平台品牌,助力平台营收。

三个方面进行游戏联运平台账户优化

游戏联运平台优化需要一个过程——账户效果得到有效提升,数据得到有效改善,这都包含在优化的过程里。所以我们做优化时,不要把目标过度的集中在最终的目标上,过程指标也要关注哦~

如何攻克日本游戏市场?

在国内游戏市场人口红利所剩不多、审核政策收紧的情况下,出海已经成为了许多厂商的必然选择。而面对庞大复杂的海外市场,越来越多的出海厂商关注于成熟市场的经济红利——尤其是日本市场。

新一批国产游戏版号下发:共22款,多为休闲益智游戏

9月29日下午消息,原国家新闻出版广电总局官方显示,新一批国产游戏版号名单更新,审批时间为9月29日。

网络游戏直播著作权该怎么界定?多位法学专家的看法值得参考

一段时间以来,网络游戏直播著作权侵权、不正当竞争案件开始增多,逐渐成为直播行业发展面前的一大挑战。

育碧将在越南开设手游工作室——关注H5小游戏开发

育碧最近宣布将在越南岘港开设全新的工作室,该部门主要负责手机游戏的开发。更具体一点,育碧岘港工作室将更关注在如今社交媒体平台上常见的H5小游戏。

SLG、休闲游戏在海外市场的发展现状

随着游戏出海战略的日趋成熟,国产游戏在海外市场的日益稳固,很多企业也开始尝试从迎合用户转化为培养用户,出海品类的选择,有了更多的可能。在这其中,有些品类已经显露出“通吃”全球市场的资质,而有的品类,则进入到了发展瓶颈。

游戏行业突破:“游戏适龄提示”统一标识首发

9月26日,人民网公布了“游戏适龄提示”统一标识、第一批标记的游戏以及第三批参与的企业和产品。至此,已有23家头部游戏企业参与游戏适龄提示。

硬刚苹果,谷歌推出Pass Play应用订阅服务

近日,谷歌宣布将会面向Android系统用户,推出一款名为Pass Play的应用订阅服务,预计在本周率先向美国推出350多款游戏和应用程序,定价为每月4.99美元,一个账号可供6台设备同时使用。

国产手游抢占韩国游戏市场高地

在(9月23日)韩国Google Play收入榜上,按照发行商统计,有11款国产手游进入了Top 30,如果算上拳皇、奇迹、PUBG和《热血传奇2》等产品,韩国榜单头部被国产手游占据了接近一

买游戏合算还是订阅游戏合算?

游戏订阅越来越流行,对传统玩家来说,如果有一款游戏上市,我们要做的通常是走进商店(网店)然后掏出60美金将其买下。这60美金(比较普遍的美区大作定价),就是拥有游戏的纯粹的代价。

8月成功出海的中国手游下载量TOP30

 Sensor Tower 最新数据显示,2019年8月期间中国手游产品在海外市场下载量排名TOP30。8月亮点:腾讯《PUBG MOBILE》保持高速增长,沐瞳科技两款游戏跻身前十,多款新游入围。

超休闲游戏崛起-推动游戏行业蓬勃发展

据相关数据报告分析,2019年上半年全球超休闲游戏下载量突破25.6亿次,较2018上半年下载量增长近25%。超休闲游戏的崛起,有望在未来的游戏行业中占有更大的市场份额。

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